代号危机是腾讯打造的庞大地图的生存游戏,游戏无缝的地图,战斗选择的多元化,游戏中的天赋系统,简直让我心动不已,让玩家印象最深刻的就是手雷,天赋系统所赋予的手雷,有诱饵弹、燃烧弹、手雷、闪光弹等选择,玩家可以随意进行切换,以适用于不同的模式玩法。
1、游戏中的PVE模式丧尸遗落之城,,有着3种难度,油桶和消防栓什么的都能够打爆,虽然丧尸伤害低但是还是耐不住人海战术,BOSS高伤害且有仇恨机制,可配合拉怪,刺激! 而且在这个副本中弹药也不缺,只要突突突就行,抗得久就是牛。
2、游戏模式PVE突袭炼油厂,相比于丧尸,这次打的是渡鸦的敌人,最多是是拿刀的近战小兵,有高防的铠甲兵,投掷狂、狙击兵
3、还有紫色稀有的怪物,副本难度、刺激、代入感甚至是流畅程度不亚于丧尸游戏。 虽然这些小兵机制很垃圾,但是别太浪小心被击杀。
4、游戏可以设立庄园,代号生机的庄园,不仅仅是放置物品材料的地方,而更像是一个休息哨站。 光红木林地,你就有5个庄园,这些都要你之后来发展。
1、游戏地图严丝合缝,整个地图很大。 地图上分为世界和地区,点击世界地图的地点,进入地区。世界地图:游戏读取速度很快,从一段到另一端相当快速,比如说你从赛恩斯丘陵到红木林地,屏幕上会提示你即将离开位面,然后马上你就过渡到新地区了。
2、游戏中战斗选择很多,人物可装备两把主武器,一把近战武器,人物二十级之前的武器,不需要图纸也可以得到。 武器耐久也很高,玩了两三天,霰弹枪一直没换,耐久好像还有300多,因此武器的耐用性相当高。
在明日的基础上,代号生机庄园地基是明日地基的两倍大小、在明日的基础上,代号生机庄园分副庄园主庄园内容同步,可以在沙漠雨林城市雪地等等野外地图中选择一处地图的官方指定的几处地点安置副庄园,即出门就是雪山十分方便快捷。
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