1、 军事即时策略:战争靠的是枪、炮、坦克、飞机、科技,一切因素缺一不可,在视觉、听觉和战术策略上还原最真实的现代战争场景;
2、 全球同服战斗:全球多个国家的玩家同服竞技,一个地球上万个军区,想活下去拿实力说话,每个玩家都能够发起世界战争;
3、 军团混乱大战:超大型的联盟混战,多个联盟交叉战斗,今日兵临城下也可能明日万邦来朝,看谁能打造超然地位的超级联盟;
1、前期没有什么发展能比你优先升级基地等级更重要,所有的部队和城防兵的生产都建立在研究院的等级基础上;如果你想尽快的抢占好的资源点,抢夺遗迹,最好先升级到15级出三级士兵,这样部队的攻击力基本就够了;
2、由于把基地升级到15级有点困难,所以要让科技优先研究二级兵力,城防和经济可以缓慢发展;
3、优先生产CANNON,这样你采集的背包总量会有更多,加速攻击提高等效果加成就不要轻易使用,先存着大型战争时用比较好;
1、巡更以3D图像显示;盟军、德军和苏军三大阵营经历了全方位的经典战场;
2、真实的地形,真实的军事,真实的战场感;重温残酷的第二次世界大战的铁血;
3、漂亮的写实风格,给你最真实的游戏体验,别再错过这个游戏了;
在战地风暴之中,指挥官也就是玩家你的天赋效果一样,分成经济和军事两个类型,指挥官完成任务会获得经验升级,每升一级会有两个天赋点,添加军事块的天赋有英雄军队的攻击力、部队产出等效果,而经济模块的天赋则影响着资源产量和科技研究效率等方面。指挥官的价值并不仅仅在于其天赋效果,其下属的副官也会提供不同的加成,副官可以在军校建筑中进行招募,招募到的副官效果也并不统一,比如战略副官就增加基地的粮食产量、坦克攻击等效果,而先锋副官则会增加直升机的攻击以及防御力等,副官还可以装备一定的道具来达到更好的加成效果。
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