1.游戏的一系列设定和战斗过程都非常流畅,大型战斗中包含的场景都不会卡顿;
2.当时这个游戏不同于之前的游戏玩法,采用了大地图和多人大规模战斗;
3.玩家从跳伞那一刻起正式投入战斗。玩家的主要目的是在登陆前收集装备,为后期游戏做铺垫;
4.游戏还提供了一个天气系统。玩家在游戏过程中会有一定几率遇到雾天。能见度低不仅会考验投篮水平,还会对球员的心理素质、反应速度等提出很高的要求。并为游戏本身的可玩性加分不少。
5.《荒野行动》可以满足100人同场竞技的需求。在保证画质的前提下,这样的规模对于手游来说是非常有价值的。
1.不管是3A独立大作还是热门网游,不管是RPG还是开放探险,天气系统的出现仿佛雨后春笋,一发而不可收拾。
2.让小编在这里比较惊叹的是游戏里的昼夜和天气系统,随着时间推移,昼夜更替会让野怪陷入睡眠,同时玩家的视野范围缩小。
3.游戏拥有多种非常之休闲的玩法,还有着不同的技巧,每个玩家所使用的枪械都是不用的;
4.当一个又一个队友到在你面前的时候,你需要做的就是保持冷静,并且拖住队友到安全地带医治;
5.在这里你只有时刻保持高度的警惕才有可能不被其他人干掉!
这款游戏主要是网易运营的一款射击生存手游。那时候可以说是真正的容纳100人的游戏了。而且玩家都是在手机上玩,不需要去网吧,也不需要打开电脑玩。其实在当时,这是一款非常划时代的游戏。其实可能说的夸张点就是,那个时候,这个吃鸡的时代正式开启了。游戏主要以跳伞开始,让玩家上战场时有很强的代入感。跳伞方向可以自由操控,开伞时机和着陆点由你决定!跳伞的位置决定了你出发的资源,这是一个很有挑战性的游戏。
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