《部落与弯刀》玩家通过这个游戏完成更多的创意,享受这个游戏带来的挑战,保证玩家可以玩更多不同的内容,各种奇怪的部落传说在游戏中也有展示,各种部落传说的有助于玩家更好地理解游戏中各种角色的背景和游戏变化,无论是探索开放的世界,还是其他内容,都可以让玩家体验不同的玩法。
1、全面还原中世纪欧洲风格,让玩家沉浸在真实的历史世界中,游戏体验感很棒
2、自由开发的游戏玩法,让玩家在游戏中做出自己的决定,体验不同的挑战。
3、高度战略性的战斗系统,每一场战斗都需要玩家耐心规划,精心布局自由操作。
1、开放世界,这个部落与弯刀游戏世界是一个开放的世界,可以更好地攻击这种传说。
2、探索挑战,不仅仅是探索,还有很多挑战,让玩家在这个挑战中能够解开更多的谜团。
3、隐藏事件。玩家在游戏中有很多隐藏事件,这个事件的隐藏有助于玩家解开更多的谜题。
4、规模团战,玩家在挑战时可以通过招募士兵来挑战,让玩家在这个挑战中获得胜利。
1、扩展玩法,许多扩展性玩法可以让玩家了解更多英雄技能,保证这种玩法有更多精彩。
2、策略控制,玩家需要通过策略来控制游戏,控制可以让玩家改变更多的阵容。
3、兵种组合、部落与弯刀各种组合和攻防都在游戏中,也可以享受战略玩法和挑战机会。
1、部落与弯刀玩家可在此招募其他人手,增加部落人口,获得更多经济。
2、新的模拟经营方式,多种建筑可供选择,经济建筑可保证资金。
3、部落与弯刀控制经济下降,玩家可以招募军队,在这里组建私人军队。
1、每一步都需要玩家合理安排,轻松管理自己的部落和领地,开放的玩法,前期挑战性更强。
2、不断提升自己的实力,增加控制范围,与其他部落开战。建筑需要配置农民升级生产资源。
3、部落与弯刀玩家需要经营自己的地盘,人口数量与你的建筑相关,需要增加人口来提高战斗力。
游戏中不少玩家在新版本中体验了野兽兵种的相关搭配,这里给大家带来了玩家“我是个农夫”总结的野兽核心职业build搭配思路,一起来看下文中具体介绍吧。
野兽核心职业build搭配思路
理念讲解:
变形是一个需要吃伤害的近战职业,所以满减伤是必备的,索性野兽本身提供了一种减伤的获取方法,那就是变形大师。
那么如何快速叠满六层变形大师,以最强形态出战呢?
首先肯定要减cd,变形cd90s,持续30s,当减cd到68%左右可以达成单一形态无缝链接,然后要靠鹰的被动。
被打到隐身,你就老老实实等着cd刷新(5周目以下不需要),闪避一次可以帮你度过10s的冷却,而且闪避率不低。
谁说野兽不需要操作?野兽是手速要求最高的职业。
如图,我的蜘蛛形态,魔狼形态,龙形态几乎同时进入了cd,这是因为游戏再变身前摇的大概0.3秒是没有自我沉默,利用这个时间可以将所有形态都在这0.3秒柔化进去。并且最终形态以你最后按的键为准。
按不来四个键,这里只 成功柔化了3个形态增加了30%的减伤和45%的增伤,手快的话,可以在进图的一瞬间获得40%的减伤和60%的增伤。
技能第一页
上面无缝变身的cd算错了,因该在66.6左右,所以这里男巫女巫减cd各一级就够了。
赏金的撕裂伤口是我一直在推崇的神技,龙形态的攻击可以大范围的触发流血。
技能第二页
野兽这里之所以点满蜘蛛和龙,是因为我们打boss靠蜘蛛,团战靠龙,用不到狼和鹰。
点狼的被动是因为他加暴击,蜘蛛的第三行被动,优先级不高,对抗毒蝎部落时可以考虑不点狼,先点蜘蛛。
剑豪和蛮子的技能没啥说的,加伤害加面板,蛮子的锤系眩晕,应该龙形态也能触发,但我没测试出结果,概率太低了。
冷却光环配合虔诚50%cd加上男女巫个一点的减cd,一共67%正好够无缝变形,圣灵铠甲这个技能没多大必要,耗费的点数多,主要看你的手速和玩的难度。10周目以下可以不点。然后是冰巫术的被动。火巫术我这里点错了不用点,因为龙本身就免疫燃烧。
技能第四页
雷巫术的被动和光巫术得到被动。
技能第五页
流血抵抗,只要bug没修复,学了总归不亏。
首先饰品
因为龙形态不能触发吸血,那就只能找回血的装备,那就他了。
词条其实,无所谓,还是那句话,只要你手速够快,这里带什么词条都可以,然后最好还是给蜘蛛形态单挑boss时准备另一套饰品
这两个都比较适合蜘蛛形态单挑boss,可以根据自己的喜好选择。
护甲篇
首先根据我之前测的帖子测试的结果——护甲类型减伤与减少收到伤害时分开计算的,所以作为一个需要吸收伤害的职业,几乎除了重甲没有其他的选择。
而且重甲还不能有减cd的词条,不然不能无缝变形,还不能减闪避减的太猛,不然鹰形态的隐身触发不了,容易暴毙,所以综合考量这个装备比较合适。
当然手速快可以一秒四变的的朋友可以尝试以下这个装备,这个装备减的属性很糟糕,但加的属性也很强大。适合5周目以下,10周目以上的玩家。
5周目以下,根本用不到闪避,加一倍的血,谁都打不动你。
10周目以上,玩家四维数据开始膨胀,即使顶着-100%的闪避,还是可以闪避。
但是我还是首推下面两个未完成的装备。
众所周知,重甲最重要的属性就是”重甲“这两个字。
这两个重甲,深刻体现了这一点,没任何副作用,正面作用也了了,几乎是白板重甲,但这就是蛮子和野兽梦寐以求得到白板重甲。
坐骑篇
武器篇
变形后的攻击速度和武器速度成正比。
以下两个武器可以说是这个游戏攻速最快的两个装备了,具体谁更快我不好说,我用的时候感觉应该是狂沙更快。
但繁华怒放胜在好获得,总之前期用繁华怒放,后期狂沙。至于其他一些花里呼哨的装备, 例如五次攻击这样又那样的,统统不建议,因为野兽没有攻速基础。
然后蜘蛛形态单挑boss时如果觉得扛不住,带吸血刀也可以。吸血刀比狂沙更稳,但伤害不如狂沙。
以上就是关于野兽核心职业build搭配思路的详细介绍,核心内容有技能、饰品、武器等方面,希望对大家游戏有帮助。
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