文明与征服手游是一款在Tik Tok平台上推出的官方军事战争SLG游戏。经过三年的精心打磨,游戏别出心裁地创新了联盟大沙盘地图连接机制,创新性地加入了联盟建国游戏,真实还原了超燃攻城战,支持6000人同屏对战,打造了无损征兵系统,零损耗作战,给百万领主更真实刺激的战略体验!
文明与征服阵容推荐,最强的两个阵营如何梦幻开局
广阔的帝国:
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。
活跃研究:
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。
动态外交:
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。
联合作战:
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
本地多人游戏:
除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。
1、如何提高成就感呢?竞技场是你与其他玩家一比高低的好地方,点击游戏中的“竞技场”系统。
2、战斗胜利,排名上升,还有勋章奖励哦
3、排行榜可以查看到目前为止,在你排名之前的所有玩家
4、从竞技场中获得的勋章,还可兑换珍贵道具哟
5、对战记录中,可以查看到你的挑战记录,和被挑战纪录
6、每天竞技场排名结算时,系统会根据你目前的排名给予更多的奖励哦!
1、英雄阵容:李舜臣+布狄卡+李世民。
2、推荐兵种:枪兵(英雄觉醒后均为S兵种适性),盾兵(英雄觉醒后为2S+1A兵种适性)。
3、李舜臣主动技能提供群体控制,李世民与布狄卡进行单点控制的同时补充伤害,达到控杀的效果。
4、英雄获取及进阶难度:布狄卡和李世民为前期选择文明后赠送的初始英雄,获取难度低,且包括李舜臣在内,都是五星英雄,无论是获取难度还是英雄进阶的难度都十分亲民。
5、后期整体整容强度提升空间:在获取这三位觉醒的英雄后,在需要搭建二三队的时候都是十分不错的选择,后期阵容也有提升、优化的空间。
游戏有不足也有优点吧
先谈谈优点,0氪或者低氪确实有可玩性,氪金大佬也没想象中有非常夸张的优势,这点可以理解,然后各种日常福利也算是比较丰厚。
再谈谈不足以及建议
1.联盟,这个系统其实在你们发布处理办法以后仍然有问题,联盟资源之间存在的不平均。为什么说不平均?初始盟上百人的王权值加的肯定要比70人的联盟快,就是说可以早点立国,导致别的联盟蛋糕少了,攻城的人比别人多,另外宝箱开的也比少人的联盟多,更不用提联盟提升的章节奖励了。
2攻城战,我到现在还没有搞清楚攻城战的原理,但肯定的是,如果开打前你先接近黑鸦岗哨和城墙,那么你的击杀数据肯定比别人高。直观点的说就是你出一个队可能比出三个队伍的人更容易拿到前三,导致奖励的不平均。另外就是友盟协助别的盟攻城战一点奖励都没有,我从开服到现在参与至少三次攻城战了,全是协助别盟,除了击杀城墙守军的战功以外,一个石碑的奖励都没有,你们文本跟实际描述不符啊
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