《指挥官》中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排长做起,但是玩家一开始并不能操纵每一个作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部队,最终达到将军统领全军作战。游戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、装甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某个地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。
1、收集到全面地图来建造指挥官地图,每次的战斗都会消耗大量的金币建造新的建筑;
2、从海边起步来,根据你的等级来解锁更多的车辆,提升每辆车的速度和耐久度;
3、一个个高科技的全面发展方向研发,让我们的指挥官会发现什么是空前的高科技产业;
4、各种军事设备的运用,升级军事建筑,扩大军事力量的累计,指点江山,所有这些都能让你的指挥官觉醒;
1、经典的slg建造模式,你可以在其中建造各种防御塔和兵工厂,这些设施的作用是不错的;
2、建设防御塔和兵工厂,有效的抵御敌人的进攻,这些都需要你来合理搭配,才可以赢得胜利;
3、战术和兵种都是有着很明显的相性的,这些都得你到正确的去进行着搭配的运用;
4、每种武器的战斗力强弱都将影响你的军事发展路线,面对不同的敌人种类调整作战策略;
1、副本难度和活动的时候能够深思熟虑拟定策略后作出的最优化方案;
2、在游戏中指挥官等级决定了玩家的EVA,驾驶员以及装备的最大等级;
3、指挥官最大的特色就是在游戏中,除了控制EVA的怒气技和合体技之外,还添加了指挥官技能;
4、让玩家可以在战斗前合理分配最适合的指挥官技能,在战斗中巧妙的使用指挥官技能,从而达到影响战局的作用;
《指挥官》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情内,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。
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