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《守望先锋:归来》Beta测试正式开启

飞松 2022-06-30

  今日(6月29日),暴雪官方宣布《守望先锋:归来》Beta测试现已正式开启,在6月29日至7月19日期间,玩家将有机会参加本作下一个阶段的Beta测试,其中有全新肉盾英雄垃圾镇女王、全新混合地图里约,且支持Xbox与PlayStation主机。

《守望先锋:归来》B测上线 测试服更新细节公布

  暴雪官方将向即日起至7月16日报名的玩家释出测试资格。购买《守望先锋:归来》的玩家:无论是在《守望先锋:归来》Beta测试开始前后,玩家只要购买参与平台上的捍卫者基地礼盒,都将立即获得参加测试的资格。

《守望先锋:归来》B测上线 测试服更新细节公布

  快速对战的暂时性变更

  竞技对战目前无法在《守望先锋 2》Beta 测试中使用,因此我们对快速对战队列做了暂时性的调整,提供了角色类型队列和自由队列的选项。快速对战游戏也会为每个地图的游戏模式使用竞技规则。对于混合地图和护送地图,双方队伍的进攻和防守的方式与竞技对战相同,系统会以队伍在进攻方时的表现决定获胜方。快速对战的其他所有功能则保持不变。这些不变的元素像是对战配对、对玩家离开的处理,以及允许玩家在游戏进行时进行补位。

  全新功能

  新英雄外观

  所有英雄都拥有全新的《守望先锋 2》专属外观在英雄展示厅的造型选择画面选择「经典 II」便可查看这些外观。

  动态渲染比例

  为 PC 版新增「动态渲染比例」,以在 GPU 受限时改善效能。

  若启用「动态渲染比例」,则「渲染比例」可设为「自定义」并取代先前的「限制 FPS」选项,以允许指定最大和最小解析比例:

  可以降低最小分辨率以改善效能

  可以提升最大分辨率以改善视觉逼真度

  更新的功能

  推进

  总游戏时间从 8 分钟延长至 10 分钟

  标示系统

  新英雄标示

  辛梅塔现在可以为她的队友标示传送器位置

  安娜现在在标示睡着的敌人时会有独特的标示语音和视觉效果

  炸弹鼠现在可以不受墙面阻隔地标示在他陷阱里的敌人位置

  这会放置具备独特类型且不会移动的「最后目击处」标示

  标示视觉效果更新

  更新标示图标视觉效果,但工作仍在进行中,以待最后的艺术成品

  新增低生命值和危急生命值指针至敌人标示图示

  当你可以看到敌人的生命值并随后标示对方时,这些指标就会出现。以下技能/活动可以让你看到敌人的生命值:

  骇影的投机分子

  骇影的骇入

  慈悲的女武神

  夺命女的红外线视野

  新增确认和取消视觉效果

  取消标示会将标示从世界移除

  确认标示会告知队友你看到了队友与情境响应的通讯

  最后目击处标示现在具有独特视觉效果

  最后目击处标示不会移动,且只能在先前被标示的敌人消失在你的视线中时放置该标示

  画面外的标示现在会显示动画以引起注意

  标示环更新

  开启标示环现在也会自动进行情境标示

  这会帮助你在意外开启标示环时标示敌人

  标示环现在会记住你在开启标示环时准星所瞄准的位置(而不是你标示环中进行选择时所瞄准的位置)

  世界标示现在会放置在该位置

  标示环现在具有特制的反应区,其区间小于其他所有轮型接口(通讯、表情、语音台词、响应)

  标示环现在具有返回按钮

  所有环形接口都具有控制器的返回功能

  死亡时进行标示

  英雄死亡后的前 3 秒可以标示将其击杀的敌人

  这可以防止对敌人滥发标示以随时更新其所在位置,因为你的尸体并不能提供视线

  队友不能从你死亡的地方提供视线,这表示如果你没有任何队友也看到敌人,就只能放置最后目击处标示

  许多标示在死亡时不会运作,其功能会改为在团队聊天中显示你的剩余重生时间

  并不需要瞄准敌人以进行标示,因为玩家无法在这死后 3 秒期间进行瞄准

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